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呪術廻戦の芥見下々先生、アニメスタッフに『蝗GUYは再現性の低いデザインで本当に申し訳ない』

1マンガ大好き読者さん ID:chomanga
虎杖と戦闘を繰り広げた敵キャラ・蝗GUYが登場し、放送後に作品公式SNSで作者・芥見下々氏からのコメントが到着し、「再現性の低いデザインで本当に申し訳ない…。改めてキャラデザを起こしてもらってるとはいえ、さぞ描きづらかったと思います」と制作スタッフにお詫びしつつ、迫力の戦闘シーンに感謝した。

https://news.yahoo.co.jp/articles/a8f7d7f23fd40fa99d43a32423a1abe6752e7760

2マンガ大好き読者さん ID:chomanga
バッタはきもかった
最後の五条はかっこよかった
6マンガ大好き読者さん ID:chomanga
なんか作画クオリティが元に戻ってるな
五条の過去編のフニャフニャ作画はなんだったんだ
8マンガ大好き読者さん ID:chomanga
そのまま動かしゃいいだけだろ?
再現性が低いデザインってどういう意味?
というか、元デザインのどの点が再現性を低くしてるの?
66マンガ大好き読者さん ID:chomanga
>>8
線が多ければその分描く手間が増えるだろ
こいつはバッタで手足が多いし人間より複雑な構造してるからそういう事
10マンガ大好き読者さん ID:chomanga
バッタじゃなく蝗(いなご)だったのね
24マンガ大好き読者さん ID:chomanga
ちょうど大陸で蝗害の被害が酷かった頃に思いついたのかな
57マンガ大好き読者さん ID:chomanga
バッタの呪い言うてましたやん。
22マンガ大好き読者さん ID:chomanga
やがて出てくるゴキブリも待ってるからな
23マンガ大好き読者さん ID:chomanga
43マンガ大好き読者さん ID:chomanga
ドラゴボのセルみたいだった
79マンガ大好き読者さん ID:chomanga
絵が雑だから戦闘シーンで何がどうなってるのか分からない事がある
アニメスタッフも大変だろう
94マンガ大好き読者さん ID:chomanga
だから作画微妙だったのか
68マンガ大好き読者さん ID:chomanga
漫画読んでないけど、動きがぎこちなかったし微妙だったけどなぁ。
あれでクオリティ高かったのか…
74マンガ大好き読者さん ID:chomanga
>>68
どんなクオリティ求めてるの?
76マンガ大好き読者さん ID:chomanga
>>74
かなりショボかったで
29マンガ大好き読者さん ID:chomanga
MAPPAの作画って厳しいんだろ?
それでもOK出したくらいなら仕方ない部分もあったとか?
44マンガ大好き読者さん ID:chomanga
最近のアクションシーンはコマ飛ばしすぎで何やってんのか分からんのよ
引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1694832177/