【悲報】アニメ『サカモトデイズ』さん、漫画から劣化しすぎて外人ブチ切れwwww
- 2025.02.10
- SAKAMOTO DAYS
1:

2:
安っぽい
4:
草
3:
外人ブチ切れや
Every epic panel is adapted so cheaply. It's really hard to defend this anime… pic.twitter.com/afydpjCKLD
— ANIME GALAXY (@animegalaxypage) February 8, 2025
5:
what?で草
6:
ダンダダンようやってたなって
11:
>>6
ダンダダンはほんま凄かったわ
ダンダダンはほんま凄かったわ
12:
>>7
安い部屋に移動させられたOrder
安い部屋に移動させられたOrder
81:
>>7
格付けチェック失敗したんか
格付けチェック失敗したんか
18:
>>7
これ他の席見ると肘が上向く位置に背もたれあるんやから漫画からしておかしいやん
これ他の席見ると肘が上向く位置に背もたれあるんやから漫画からしておかしいやん
20:
>>18
この手前の男が身長3メートルくらいあるんやろ
この手前の男が身長3メートルくらいあるんやろ
25:
>>18
画としては迫力あるからええんや
画としては迫力あるからええんや
75:
>>18
リアルにすればええもんちゃうからな
リアルにすればええもんちゃうからな
89:
>>75
いうてそういう姿勢を取らせたいんなら手間のキャラは別のタイプの椅子に座らせるとかせなアカンよな
こういうちゃんとした会場の会食で椅子の種類がそれぞれ違うなんてまずないからいろいろおかしいけど
だからこのキャラだけ身長3メートルくらいある巨人とかそういうキャラにしとけばよかったのに
いうてそういう姿勢を取らせたいんなら手間のキャラは別のタイプの椅子に座らせるとかせなアカンよな
こういうちゃんとした会場の会食で椅子の種類がそれぞれ違うなんてまずないからいろいろおかしいけど
だからこのキャラだけ身長3メートルくらいある巨人とかそういうキャラにしとけばよかったのに
94:
>>75
インパクトのために歪めるんと作画ミスはちゃうもんや
もっと肘上がってもキマる構図やし
インパクトのために歪めるんと作画ミスはちゃうもんや
もっと肘上がってもキマる構図やし
68:
>>7
部屋もアレやけどレースとか手抜きしすぎやろ
部屋もアレやけどレースとか手抜きしすぎやろ
71:
>>68
いうてレースもこういう素材つかってるだけやないの
手描きじゃないと思うでこれ
いうてレースもこういう素材つかってるだけやないの
手描きじゃないと思うでこれ
8:
??
マンガは何してるシーンなんや?
スナイパーライフルでボルトアクションして排莢する時って、スコープ覗かんやろ
マンガは何してるシーンなんや?
スナイパーライフルでボルトアクションして排莢する時って、スコープ覗かんやろ
9:
終わってる

16:
>>9
これもマンガは何のシーンが描きたいんや??
スナイパーライフルをこんな超至近距離でスコープ覗きながら狙わんやろ
腰撃ちになるはずや
銃の知識ないのに描いてるんか?
これもマンガは何のシーンが描きたいんや??
スナイパーライフルをこんな超至近距離でスコープ覗きながら狙わんやろ
腰撃ちになるはずや
銃の知識ないのに描いてるんか?
22:
>>9
おかしいやん、どう考えても
こんな超至近距離でスコープ覗いたらなんも見えんから
スコープから目を離して腰撃ちで撃たなきゃ当たらんって
素人どうしの銃バトルかいな
おかしいやん、どう考えても
こんな超至近距離でスコープ覗いたらなんも見えんから
スコープから目を離して腰撃ちで撃たなきゃ当たらんって
素人どうしの銃バトルかいな
46:
>>9
にしても見れば見るほどって感じやな
最初からどういう動きをさせるシーンかわかってないまま描いてるやろこれ
だからキャラの腕とスピード線をみた時にキャラの腕がまんま静止画で、それに後付けでスピード線足してるだけなんよな
だから迫力がない
動きってカメラのブレみたいに速ければ速いほど像が歪んでいくから指とか腕とか真っ直ぐではなくぐにゃあと歪ませた方が明らかに迫力出るんよ
にしても見れば見るほどって感じやな
最初からどういう動きをさせるシーンかわかってないまま描いてるやろこれ
だからキャラの腕とスピード線をみた時にキャラの腕がまんま静止画で、それに後付けでスピード線足してるだけなんよな
だから迫力がない
動きってカメラのブレみたいに速ければ速いほど像が歪んでいくから指とか腕とか真っ直ぐではなくぐにゃあと歪ませた方が明らかに迫力出るんよ
32:
>>9
あと、マンガは銃の先端のスピード線っていうかの描き方をもうちょい工夫した方がいいと思う
銃のサキッチョについてる下からピャッって伸びてる線を、銃の最先端を最も長くして手前にいくほど短めに描かないと
銃を持ち上げる時って円運動になるから先端が最も速いんよ
こういう細かい部分の作画にこだわらないといつまでも三流の作画にしかならないんよ
あと、マンガは銃の先端のスピード線っていうかの描き方をもうちょい工夫した方がいいと思う
銃のサキッチョについてる下からピャッって伸びてる線を、銃の最先端を最も長くして手前にいくほど短めに描かないと
銃を持ち上げる時って円運動になるから先端が最も速いんよ
こういう細かい部分の作画にこだわらないといつまでも三流の作画にしかならないんよ
35:
>>32
めっちゃキショいやん
漫画家志望(50)とか?
めっちゃキショいやん
漫画家志望(50)とか?
10:
ええんか…
17:
大して面白くない漫画を神作画にしてもらえるわけないよね
19:
>>1
にしても背景が雑やな、マンガの
ちゃんと石畳にもパースつけて魚眼のように歪ませれば迫力出たやろに
なんでこんなやっつけ作画なんや、まるでラフ画や
にしても背景が雑やな、マンガの
ちゃんと石畳にもパースつけて魚眼のように歪ませれば迫力出たやろに
なんでこんなやっつけ作画なんや、まるでラフ画や
24:
なんかヤバいやついて草
21:
でもサカモトは現ジャンプの2番手だから

26:
>>21
長期アニメがワンピしかないのヤバいな
昔は平行してやってたのに
長期アニメがワンピしかないのヤバいな
昔は平行してやってたのに
44:
>>21
ウィッチウォッチ4月からアニメなのに掲載順最後尾やったな
親世代の長編がそんなにあかんかったか
ウィッチウォッチ4月からアニメなのに掲載順最後尾やったな
親世代の長編がそんなにあかんかったか
70:
>>44
一週だけなら入稿遅れでぎりぎりやったとかやないの
アニメ化とカラー控えてるからスケジュールかつかつでも落とせんやろし
一週だけなら入稿遅れでぎりぎりやったとかやないの
アニメ化とカラー控えてるからスケジュールかつかつでも落とせんやろし
23:
これ漫画読んでなければこのアニメのクオリティで十分なんだよなぁ
27:
サカモトの作者は銃器まったく詳しくないんやろ?
これじゃ絵が上手いとかそういうのも魅力なくなるな
これじゃ絵が上手いとかそういうのも魅力なくなるな
29:
この漫画のファン層ってチェンソー信者みたいな気持ち悪い層がメインなんか
42:
>>29
内容はしょうもないけどパット見の迫力で持ち上げられてる系やね
内容はしょうもないけどパット見の迫力で持ち上げられてる系やね
30:
彩度高めの色合いがもうキツい
38:
だからこの作者の絵って迫力がないんよ
静止画しか描けてない
どういう動きをしているのか脳内で想像できていない
この画風ならちゃんと静と動をハッキリ描き分けないと
静止画しか描けてない
どういう動きをしているのか脳内で想像できていない
この画風ならちゃんと静と動をハッキリ描き分けないと
39:
原作からして絵しか見どころないのにそれ取り上げたら何も残らんやん
40:
今時片目でスコープ覗く描写する漫画家おるんやな
48:
>>40
たしかにそれもそうやな
片目は瞑らんよな
両目を開けたままスコープを覗くはずよな
たしかにそれもそうやな
片目は瞑らんよな
両目を開けたままスコープを覗くはずよな
43:
漫画の構図とポーズそのままパクればいいのになんで中途半端なオリジナリティ出そうとしてかっこよくない半端なポーズさせちゃうんや
45:
アニメのほうがクオリティが低いって珍しいな
49:
この作品から画力を取ったら何が残るの
50:
実際は両目開いてスコープ覗くのが正規の方法なんやっけ
52:
>>50
アニメの方が正しい描写ってことよな
アニメの方が正しい描写ってことよな
51:
めっちゃ安っぽいよなアニメ
びっくりした
びっくりした
58:
めっちゃキショいやつおって草
69:
映像になると迫力がない
View post on imgur.com
73:
服のしわの数が違うだけじゃん
74:
作画ガチャって出版社はコントロールできるんか?
83:
>>74
上手いアニメーターは上手いアニメーター同士でつるむ=特定作品に偏るから
アニメーターのスケジュール次第
上手いアニメーターは上手いアニメーター同士でつるむ=特定作品に偏るから
アニメーターのスケジュール次第
77:
俺レベとどっちが凄いん?
79:
>>77
圧倒的に俺レベ
圧倒的に俺レベ
78:
サカモトデイズ原作が内容レベル低くても楽しめるのはこういう書き込みの深さがあってこそなので
安っぽいアニメになるとサカモトデイズの内容の低レベル感が余計に目立つというか
安っぽいアニメになるとサカモトデイズの内容の低レベル感が余計に目立つというか
82:
サカモトがしょーもない漫画ってことがバレてしまうよ
80:
一枚絵しか売りがない作品
53:
鬼滅もこのレベルのアニメ化だとバズってないやろな
アニメ化ガチャ怖すぎやろ
アニメ化ガチャ怖すぎやろ
引用元:https://chomanga.org/
コメント(32件)
コメントをどうぞ
漫画なのにアニメより躍動感があるな
絵がうますぎる
静止画で比較したらガシャガシャ描いてる漫画のほうが動いて見えるのは当たり前じゃね
にしても酷いわ
粘着質なチーズが湧いてて草
作者に○害予告して捕まるのも時間の問題やね
ああいうの誰にも反応されてないことで自分のレスがキモいことに気づけないもんなんかな?
ちゃんと薬莢付き弾丸が発射される所も忠実に再現しないとクソアニメ確定
そう。それこそがサカモトデイズ最大の強みである「外連味」
そこに着目するとはニキは「理解(わか)ってる」メンスなww
やっぱうるさいオタクって害悪なんやなって…
ここにいる時点で全員オタクなのに
なーに自分は違うと思ってんだよ
心当たりあるのかカチンときてて草
むやみにうるさい奴は誰であろうと害悪だろうよ
蠢きまわる虫は大抵みんな嫌いだけど、中でもゴキブリだとより嫌いだろ?
マンガせんせい大暴れで草
一人クソキモい奴いて草
自分も気をつけんとな
すげえどうでも良いことばかりこだわって実際に出力されるものが客観的に面白いかどうか分からない典型的なやべえ奴
そもそもアニメで表現するのに向いてない絵なんじゃないかと思うんやが…
動画と静止画にそれぞれ得手不得手あるんだから仕方無い部分もあるやろ
>50:マンガ大好き読者さん
>ID:chomanga
>実際は両目開いてスコープ覗くのが正規の方法なんやっけ
ちなみにネットで「スコープ覗く時に目は瞑らない。片目瞑るのは間違い」みたいな誤情報回ってるけどそういうわけではないから注意な。いろんなパターンがあるってだけ。
この作者のスコープ覗かせてるシーンは全部意味不明過ぎて笑えるけど…
この漫画がなんか画力高い扱いされてんのかがそもそもの謎
今のジャンプはこれが”すごい画力”なんやで・・・
原作読んだけどufotableが作画してたとしても売れはしないだろ
キャラに魅力なさすぎるしストーリー性も皆無だしそりゃこのスタジオになるわって感じ
上手く作った前例ある会社なら
なんでも上手くできるわけじゃない
ufoは別格だからさすがに売れるかな
別格っていうか製作に1年かけるからなぁ
今の時代にそれだけの体力があるのがデカい元が脱税で作った体力だけど
普通のアニメスタジオはそもそも脱税できるほど儲けてないんだが…
原作の引き立て役になってるだけだな今のところ
ぶっちゃけもう質が悪いならアニメ化されない方がマシな時代だな
原作が悪かっただの漫画の方まで馬鹿にされてしまう
逆に原作以上のもんにされた漫画と格差がありすぎる
漫画がそもそもつまらん
批判する人ほどめっちゃ読み込んでいるから、大ファンの域
読み込まなくても目に余るくらいおかしいところ多すぎるとは思う。
アクション映画的な演出が多い漫画なのにアニメだとそこを全然描写できてない
アニメしか見たことない監督がつくってるのかってレベル
それ頑張ったところでこれを読んでるガキは円盤買わないだろ
ターゲットのガキはこのレベルでも配信で観るし問題ないって判断だよ
「ガンオタはどこでも馬鹿できしょい」
これがどこのスタジオもサカモト受けたがらなかった最大の理由や