ソードアート・オンラインっていつになったら再評価されるん?
- 2023.01.27
- ソードアート・オンライン
1:
10年経っても本当のアニメオタクとやらに叩かれるって相当やぞ
4:
リアルSAOが発売されたら
138:
>>4
今度出るPS VR2がフルダイブに近いから
近いうちに発売されそう
今度出るPS VR2がフルダイブに近いから
近いうちに発売されそう
739:
>>138
フルダイブの意味解って言ってる?
ゴーグル持って無いのか?
フルダイブの意味解って言ってる?
ゴーグル持って無いのか?
5:
今でも十分評価されてると思うが
エゴサでもしてんのか
エゴサでもしてんのか
6:
むしろ再評価された方やろ
放送当時なんか滅茶苦茶ボロクソ言われてたやん
放送当時なんか滅茶苦茶ボロクソ言われてたやん
9:
自衛隊とか米軍とか出てきて流石に引いた
518:
>>9
根拠のない奴はトップとして認めないだけのようになったとか
根拠のない奴はトップとして認めないだけのようになったとか
14:
当初は俺TUEEEしたいのか、命を賭けたゲームの恐怖を描きたいのか、よく分からなかったよな。
10:
命がかかってないゲームを見せられて何が楽しいねん
15:
銃のゲーム当りから面白くなってきたと思う。
18:
アリシゼーションからよくわからんくなって見るのやめた
12:
リブートはしょーもないわ
信者しかついてこねえよ
信者しかついてこねえよ
13:
さんざん評価された後に叩かれたんやぞ
逆や
逆や
11:
一旦仕切り直してsaoでユニークスキル無しで100層クリアするなら
引用元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1674649535/
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コメント(39件)
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個人的には
作画S
音楽S
ストーリーB
って感じで2話くらいまでは本当に面白いけど内容は過大評価な気がする
全否定はされてないでしょ
ダメな所がちゃんとダメと言われてるだけ
この作品に限った話じゃないけど全部認めないとダメって言うヤツは何なんやろね
まあ自分がダメだと思って貶した所が相手には「そこが一番好きな部分」だったりしちゃう訳だからね
俺TUEEE流行らせたのSAOやん
俺TUEEEジャンルの先駆けとして一時代築くほど評価されたのに何が不満?
いまアニメでやってるバスタードって
SAOの30年くらい前にジャンプで連載してたんだぜ?
知ってた?
今更だけどSAOの世界で一度HPが0になったのにアスナが死ななかった理由は何?
死亡後十秒以内なら蘇生可能なアイテムがあるし、ゲーム内で死んだらすぐに脳が焼かれるわけじゃなくて実際にはタイムラグがあるんやろ
色んなゲーム渡り歩いてるからもうソードアートオンラインじゃないじゃんとか茶化したけど、ずーっとアストルムに閉じ込められてるプリコネよりはだいぶまともな作りだった
電撃文庫出身なのにチームなろうのセンター扱いされるキリトくんかわいそう
SAO編は普通に面白い部類だと思う。デスガンのやつもまあまあ楽しめた。それ以外はつまらないかな
SAO編って家族ごっこしてたところでもあるからなあ…
1話は定期的に再評価されてるべ?
キリトがイキってると叩くアンチのがイキってる構図が無限に生まれる間はSAOも安泰だな
永久機関が完成しちまったなアア~!!
妖精編辺りで飽きたわ
子安がいたから最後まで見たけど
本編クリア後に他キャラのエピソード後出しする原作のテンポなら良かったのに、アニメだと時系列順に全部やるからテンポ悪いねん
元々が過大評価だから
むしろ後は下がるしかない
ゲーム世界とデスゲームを組み合わせたのは良かったと思う
この設定自体は80年代にはよくあったけど作者自身が語ってるように、この手のやつは攻殻機動隊みたいに電脳世界じゃかくリアルでバトルしないことにはキャラが死なないから緊張感が生まれないし
デスゲームの緊張感をもっと強調した作品なら評価されてただろうにね
すぐくっさいイキりハーレムものになっちゃったからな
むしろデスゲームはファンタジー世界に行ったきりだから
実質ファンタジーものと大差ないように思えたな
魔法要素がないのも面白くなかった
まあ好き好きだけどリアルと行き来できる妖精編あたりが良かった
アニメ化直後は特に過剰にもてはやされて、ある程度して再評価された結果別にそうでもないなってなってるんだろ
例のハイタッチがね・・・
アニメのランキングやってるサイトだと国内外どこも上の方にいるし人気は高いんじゃね
実際数年前まで覇権取ってた気がする
別に命かかってなくとも熱いバトルになってりゃ面白いだろ
面白くはなるけど玉取り合わないならただのゲームであり悪く言えば茶番やん
熱いバトルになってりゃな……
アリシゼーションあたりになると敵も味方もお互いに必殺技ブッパするだけで印象に残るバトルがまったく無いんだよなぁ
その点で言えばプログレッシブはまだ楽しめてるけど
戦闘にしろスポーツの試合にしろ、「熱いバトル」は媒体問わず面白いからなあ
ただ高校生くらいだと「血が流れないコロしあいじゃないバトルなんてつまらない!」みたいに思う人が多いのもあるな
残酷描写、暗い描写やらにやたら拘ったりするのもこのあたりの年頃だしな
失うものが大きい方が緊迫感あるししゃーない
パパママとかあれがきつすぎてだめだった・・・
アリシゼーション編がとにかく無駄に長くて詰まらなかった
2クール丸っとデスゲームでも何でもないただの異世界ファンタジーを延々とやっててマジで虚無だった
原作読んでるでかなり情報量が違うからなんとも
主人公の顔がまんまラノベやなろう顔って感じでレッテル的中二デザインな服着てたりして
なんというか半分オタクを馬鹿にしたような感じが鼻について見る気が起きないんだよな…
エロ同人で女キャラだけは知ってるけど
周りがほんとはじめっからなのに持ち越しやチートで俺つえー特別じゃね?してたらそら・・ね
主人公の声がキモイ
年頃の厨ニ病に良い意味で刺さる人気、斜に構えた高ニ病~大学生あたりに悪い意味で刺さる人気、そんなこんなで10周年を迎えた人気作品だぞ
他のラノベ主人公は嫌いだけどキリトは何故か好き
主人公のキリトの容姿をもう少し男らしくしてほしい。なよなよした女顔のヒョロガリがどんなにカッコつけてもねぇ……
見てる側が、擬似的なイキり体験で気持ち良くなるための道具って意味でも、SAOはAVと変わらん
実際、原作ではキリトとアスナがゲーム世界内でSEXしてるらしいし、まさにVRAVじゃん