【鬼滅の刃 192話感想】ヒノカミ神楽(日の呼吸)、十三の型がついに判明!!
822:
13の型の正体は1~12型を休まず、やり続けることだってよ
956:
永久機関が完成しちまったなぁあああ!
835:
あの連判状みたいなのがまんま日輪なのが面白い
849:
円舞と炎舞で同じ読みの型があったのはちゃんと意味があったのか
てっきり誤植をそのまま別の技ということにしたのかと
てっきり誤植をそのまま別の技ということにしたのかと
821:
日の呼吸関連の伏線が一気に回収されたね
823:
柱達の安否が知りたいのに… ワニのいけず!
826:
>>823
ワニの生簀???
ワニの生簀???
818:
縁壱に何百回という説明を受けて洗練された動きを手本にすることで己の動きの無駄を削って動きが良くなる
→まあ理屈としてはわかるよ
だからそれまで反応も厳しかった攻撃と打ち合えるし柱たちが反応できなかった攻撃も見えます!
→いやそうはならんやろ
→まあ理屈としてはわかるよ
だからそれまで反応も厳しかった攻撃と打ち合えるし柱たちが反応できなかった攻撃も見えます!
→いやそうはならんやろ
824:
>>818
正しい呼吸の仕方も覚えたから身体能力自体が上がったと思うしか
正しい呼吸の仕方も覚えたから身体能力自体が上がったと思うしか
827:
>>818
炭治郎が対応できるなら幻覚説がちょっと信憑性出てきたか?まあただの主人公補正のがありえそうだけど
炭治郎が対応できるなら幻覚説がちょっと信憑性出てきたか?まあただの主人公補正のがありえそうだけど
837:
>>827
幻覚とか絶対無いから・・
主人公補正でも少年漫画らしくて良いわ
幻覚とか絶対無いから・・
主人公補正でも少年漫画らしくて良いわ
820:
一度だけ通しでやってくれたのを見ただけで
ほぼ完璧にそれを子供に伝え、記憶を見た炭治郎も見取り稽古ができてしまう……
炭吉の記憶力半端ねえ!
ていうか300年間、誤りも欠けもなく伝える竈門家の再現力がパネェ!
ほぼ完璧にそれを子供に伝え、記憶を見た炭治郎も見取り稽古ができてしまう……
炭吉の記憶力半端ねえ!
ていうか300年間、誤りも欠けもなく伝える竈門家の再現力がパネェ!
840:
>>820
何百回も教わった方が大事だろ
何百回も教わった方が大事だろ
869:
まあでも3つしか繋げてなかったし柱同期このままってこともないだろうし
少なくとも12繋げるために援護を受けることになると思うよ
それに悲鳴嶼さんのやろうとした同時攻撃も間違いじゃなくて炭治郎がひとつ破壊するのと同時に誰かが他の脳心臓攻撃するのも有効だろうし
ポップコーン逃走の対策もわからないみたいだからやっぱり同期組の超感覚が活きる展開もありそう
少なくとも12繋げるために援護を受けることになると思うよ
それに悲鳴嶼さんのやろうとした同時攻撃も間違いじゃなくて炭治郎がひとつ破壊するのと同時に誰かが他の脳心臓攻撃するのも有効だろうし
ポップコーン逃走の対策もわからないみたいだからやっぱり同期組の超感覚が活きる展開もありそう
881:
>>869
まあ柱たちは無惨戦に次に再戦したときは霞や蟲コースで確実に死ぬだろうな
まあ柱たちは無惨戦に次に再戦したときは霞や蟲コースで確実に死ぬだろうな
876:
ポップコーンは割と溜めが必要に見えるから縁壱みたいに問答せずに斬り続ければOKとかじゃないんだろうか
と思ったけどそもそも縁壱と違って炭治郎の攻撃だと普通に再生してるな……
と思ったけどそもそも縁壱と違って炭治郎の攻撃だと普通に再生してるな……
868:
久しぶりに荒れ狂う無惨様を見れて安心
無限城から出て以降触手ぶんぶんマシーンになってたし
無限城から出て以降触手ぶんぶんマシーンになってたし
948:
炭治郎ものすごい主人公回だけど死にそう…逝くなよ
無惨様また縁壱の亡霊見てビキッてたな
無惨様また縁壱の亡霊見てビキッてたな
947:
炭治郎「俺は地獄を見るだろう」
ワニにとってまだ今の展開地獄ではないようだ
ワニにとってまだ今の展開地獄ではないようだ
873:
日の呼吸の詳細と対無惨様戦のクソゲーっぷりが明らかになるにつれ
ほんと縁壱って何なんだよ……って思いが強くなる
ほんと縁壱って何なんだよ……って思いが強くなる
963:
ヒノカミ神楽命名の秘密がわかったのよかったなぁ
精霊が舞うように綺麗だったからなのは日の呼吸の元の目的がわからなくなっても受け継ぎたいと思われてたとわかる十分な理由にもなるし
精霊が舞うように綺麗だったからなのは日の呼吸の元の目的がわからなくなっても受け継ぎたいと思われてたとわかる十分な理由にもなるし
966:
>>963
神楽は神に捧げるものだから家系の伝統として残してきたんでしょう
だから炭も教わっているしいきなり型が出せちゃう
神楽は神に捧げるものだから家系の伝統として残してきたんでしょう
だから炭も教わっているしいきなり型が出せちゃう
974:
>>966
炭治郎は縁壱とすやこがこっそり仕込んだ子供の子孫かもしれない
炭治郎は縁壱とすやこがこっそり仕込んだ子供の子孫かもしれない
976:
>>974
昼ドラじゃないんだからやめてくれw
炭吉の生まれ変わりが炭治郎にしてくれ。
昼ドラじゃないんだからやめてくれw
炭吉の生まれ変わりが炭治郎にしてくれ。
850:
来週巻頭カラーだから炭治郎ピンチに禰豆子参戦の流れか
829:
炭治郎のピンチにここぞとねずこが来て2人で倒す撃熱展開かな
828:
主人公とラスボスのタイマンはやっぱ燃える
怒涛の伏線回収も相まって個人的にここ数話で一番熱い回だった
怒涛の伏線回収も相まって個人的にここ数話で一番熱い回だった
引用元:https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/wcomic/1580489344/
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コメント(38件)
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サムネで無惨様が速報言ってるように見えて草
Σ 十三の型がついに判明!!
ネズコみたく特殊な鬼になり身体能力が上昇。縁壱の動きを再現出来るように。
とかかと思ったらそんな事は無さそうだった
無惨の切り札はジオの隠し腕みたいなもんやね。
既存技連発は烈火の炎を思い出したわ。アレは同時発動やったか?
俺は刀語の七花八裂を思い出したわ
烈火の金剛暗器はパズルの天才の小金井が近道して組み上げてたのをあえて遠回りで1から5まで組むことで6の型無が生まれる設定。
ワイは烈神呼ぶ時の七竜連続召喚思い出したわ
烈火って鬼滅のパクりだったのか
七花八裂やな
俺も金剛暗器思い出したわ
刀語の七花八裂とか
閃の軌跡の無仭剣とか
似た感じの技多そう
13の型の名前が煉獄になりそう。いろんな意味で
技が繋がり続けて終わらないっていう意味では煉獄よな
炭治郎は円舞からしか始められないけど緑壱さんの完成された13の型は十二の型どこからでも始められるんだ
紅蓮華でしょ。
ついに喧嘩稼業も鬼滅をパクってしまったか、、
閃の軌跡のリィンを思い浮かべた
あれって演出上は一の型から七の型まで順番に出してるけど
実際はそれらの剣気をまとめた一閃っぽいよね
七花八裂じゃん……と思った人はどれくらいいるだろうか……
たしか前の巻頭でいきなり片目欠損したし来週開幕大怪我してても驚かない
炭吉をはじめとして最初のほうの代は型を完璧になぞって子の代に伝えるくらいだったのかな
それがどこかの代から縁壱しか使えないはずの日の呼吸を使る者が出たと
それからは型だけでなく呼吸も伝えていくようになったと考えると竈門けパねぇな
今まで澄まし顔だった無惨様の作画崩壊て初じゃね?
サムネ無惨様が告知してるみたいだなw
今までの動じない無惨様はらしくなかったからトラウマ抉られてもっと小物になって欲しいところ
七花八裂は全ての技を同時に放つって言う設定だから…(震え声)
七花八裂は格ゲーでいうコンボ技だからなぁ
ヒノカミ神楽は1から12まで繋いで1に戻る無限ループ技っぽくね?
北斗の拳トキのバスケゲーと同じことだな
ヒノカミは格ゲーで言えば永コンみたいな?
一度ハマると死ぬまで抜けれない
これループに成功しても一の型の次は二の型でその次は三の型、と丸わかりになるわけだから先読みされて潰されやすくなるだけなんじゃ……
ケンイチの九撃一殺みたいに最後の技以外は組み立て自由とかじゃないんか
最強コンボ1号2号
画力が足りないから
また見た目がカッコ悪い技になるんだよな
アニメで補正されるので楽しみ
カッコ悪いとか以前にまずなにやってるのかわからないしどういう技なのかもわからない
絵に説得力がないのに技がループするぞって言われても「ほーん…で?」としかならんわ
永久機関が完成しちまったなぁ~~~!!!
これで日の呼吸は俺のもんだぜぇ~~~!!!
技ループとかユーフォ頼みか
漫画の戦闘は正直雰囲気で楽しんでるからアニメ版が楽しみだな
住吉から記憶の遺伝とかで代を重ねる度に日の呼吸の型に少しずつ近づいてたのかな。
炭次郎のお父さんの時はほぼ完成してそう