1:
なんなんやろ
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2:
お前だけや
3:
結局フィジカルも強い奴らが出てくる
5:
強すぎ能力のやつは謎の退場ありがち
7:
ちゃんと定義されてる序盤は面白いじゃん
後付カードゲームみたいになると冷める
後付カードゲームみたいになると冷める
9:
ターン性みたいになってスピード感がない
8:
うえきの法則は好き
10:
咲は大成功例だったよな
なお
なお
11:
メリットとデメリットが紙一重だと面白いけど、大抵は取ってつけたようなバランス調整感なのよね
16:
>>11
呪術の"縛り"は最悪やったな
呪術の"縛り"は最悪やったな
12:
能力検証する過程なくいきなり使いこなしちゃうのばっかだからかね
なにが出来て出来ないか説明するまでもない能力とかも多いしな
なにが出来て出来ないか説明するまでもない能力とかも多いしな
24:
その中の無能力者クソ好き
13:
エムゼロ面白いよな
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14:
他にいつ役立つんやっていうガンメタ能力が出てくる
15:
終盤は概念系ばっかになる
17:
>>15
これになるとつまらなくなるなさじ加減でなんでもありになって
糸を使うとか磁力を使うみたいな明確な方が面白い
これになるとつまらなくなるなさじ加減でなんでもありになって
糸を使うとか磁力を使うみたいな明確な方が面白い
20:
>>15
BLEACHほんまゴミやったな
あんな面白くない漫画そうそう読めないからある意味希少や
BLEACHほんまゴミやったな
あんな面白くない漫画そうそう読めないからある意味希少や
27:
>>15
無敵って能力の無敵キャラ嫌い
能力が強すぎて無敵扱いされてるけど穴があるの好き
禁書の一方通行が理想
無敵って能力の無敵キャラ嫌い
能力が強すぎて無敵扱いされてるけど穴があるの好き
禁書の一方通行が理想
18:
相性不利で負けるけど冷静に考えるとめちゃくちゃ強い能力好き
19:
最初は面白い
22:
ハリポタや序盤のナルトとか能力の基準が整えてる作品は面白いわ
23:
黒バスは能力バトル漫画としてかなり面白い
54:
>>23
冷笑やイキリばっかりできちいわ
女向けに特化しすぎや
冷笑やイキリばっかりできちいわ
女向けに特化しすぎや
25:
つまらんと思った事ないわ
どんなにつまんないクソマンガクソゲークソアニメでも能力バトル要素を入れたら少しは見れるようになるし
どんなにつまんないクソマンガクソゲークソアニメでも能力バトル要素を入れたら少しは見れるようになるし
28:
一方通行はキャラとしては大好きやし舞台設定も魅力的やけど、禁書自体は能力バトルとして読んでもあんまり響かないんだよな
超電磁砲の方はスケールが丁度よくて面白いけど
超電磁砲の方はスケールが丁度よくて面白いけど
29:
大体作者が扱いきれないキャラ出てくる
30:
トリコだってああ見えて能力バトル物やぞ
34:
後出しが有利すぎるから
31:
ピンチになると新能力で打開するしかなくなるし
32:
正直概念系は叩かれまくってるけど普通に行ける
主人公ってか味方全般が死ぬことも身体欠損することも無いタイプの能力バトルの方が苦手
耐久力無限すぎて緊張感皆無やん
主人公ってか味方全般が死ぬことも身体欠損することも無いタイプの能力バトルの方が苦手
耐久力無限すぎて緊張感皆無やん
33:
強い能力出すのは構わんのやけど、その能力の供給源は何か、能力者がいるような社会はどうやって均衡成り立たせてるかとか、そのあたりが考えられてないと何かモヤモヤして楽しめない
35:
概念能力が増えるとつまらなくなる
36:
基本的にはジョジョが理想やな
自分も相手も大体初っ端で能力全開示して
能力をどう活用するかがメイン
ラスボス戦は概念バトルになるけどまあご愛嬌や
自分も相手も大体初っ端で能力全開示して
能力をどう活用するかがメイン
ラスボス戦は概念バトルになるけどまあご愛嬌や
40:
>>36
ジョジョすごいよな
まるでこの展開のためにこの能力だったのか?みたいなのが同じキャラで何度もやる
5部とかどこからその能力考えてたんだろとかなる
ジョジョすごいよな
まるでこの展開のためにこの能力だったのか?みたいなのが同じキャラで何度もやる
5部とかどこからその能力考えてたんだろとかなる
71:
>>36が言ってるのがしっくりくるな
現実の世界と比べてどれぐらい距離があるのかどうか、じゃなくて、ありえない世界やとしても、最初に世界の設定開示して、その制限内で展開すれば面白くなるんやな
ミステリーみたいなもんやな
現実の世界と比べてどれぐらい距離があるのかどうか、じゃなくて、ありえない世界やとしても、最初に世界の設定開示して、その制限内で展開すれば面白くなるんやな
ミステリーみたいなもんやな
37:
ハンターの念は最初びびったわ冨樫天才やと思った
45:
つまらなくないぞ
38:
マジか
めっちゃ好きだけどな…
めっちゃ好きだけどな…



コメント
1. 匿名 2025-05-24 17:50
一方通行って穴あるか?主人公の能力がメタ能力だっただけで穴ないやろ
4. 匿名 2025-05-24 18:18
「それまでの相性差を無駄にする上のステージ」が出てくると能力バトルの意味がなくなっちゃうからじゃないか
うえきはその辺りインフレ抑えてた
ワンピの覇気が批判される理由のひとつはそこだろうし
普通にポケモンやってたのに、途中で技タイプも相性も特性も無くなったら、もう種族値高くて強い技覚えられるポケモンだけが大正義になっちゃうだろ
9. 匿名 2025-05-24 18:24
自分で作っておいて
自分では扱えなくなったから
しょーもない方法で
作品から退場させる
そんな
作者が嫌いなんです
10. 匿名 2025-05-24 19:21
能力もやりすぎると屁理屈合戦にしかならなくなるからなぁ
好きな人は好きだが、離れる人もそりゃいるだろ
11. 匿名 2025-05-24 19:59
能力バトルがクソつまらんのではなくクソつまらん漫画が能力バトルしてもクソつまらんだけ
12. 匿名 2025-05-24 21:32
ジョジョは上手いよな
インフレしたら仕切り直し出来てるし
結局ただの力押しみたいなありがちな展開にならないように出来てる
13. 匿名 2025-05-24 22:16
特化した耐性持ちってわけでもないのに格上だから効きませーんはゴミ
14. 匿名 2025-05-24 22:47
能力バトルは別に能力メインじゃないからな
能力メインにしてこの能力はこう攻略して~みたいなやり口は正直時代遅れ
人間ドラマが見たいわけであってぼくのかんがえたさいきょうのギミック攻略なんて
見せられてもおもんないのよ
15. すれすた7743 2025-05-24 22:52
能力バトルの筈で身体能力アップ系の能力でも無いのにアップするやつは大抵微妙になる
炎を使う能力なのに、敵の攻撃喰らってもピンピンしてるとか超スピードで動くとか炎関係ない要素が入るの
ジョジョみたいに本体は銃で撃たれたり高所から落としたり交通事故で車にぶつけたり感電とかで普通に再起不能になる能力漫画だと攻撃力が無い能力(索敵とか幻覚とか)でも敵を倒せるから面白いんだけど
能力で防ぐのを抜きで銃が効かないとかになると攻撃力高い能力者しか勝てなくてつまらん
16. 匿名 2025-05-25 03:53
話が進んでインフレ化する弊害で、格上には格下の能力は力の差的なのでどんなものも効きませんってなると萎える
18. 匿名 2025-05-25 08:29
後出しジャンケンになるからしょーもないよな
19. 匿名 2025-05-25 16:36
ジョジョ読んだことねーだろ、お前ら
作者なんも考えてねーから
20. 名無しの読者さん 2025-06-07 09:51
血筋とか神とか言い出したら終わりよ
21. 名無しの読者さん 2025-06-24 08:17
いま一番新しい能力バトルは、呪術廻戦になるのか?
残虐がひどくて見るに堪えないから、アニメ一期で見るのやめたんだ
パラ見しても、なんか屁理屈が長くて面倒くさそうだった
22. 名無しの読者さん 2025-07-25 00:13
インフレは仕方ないじゃない
弱体化バトル見てもつまらんてなるだろうし
23. 名無しの読者さん 2025-07-27 08:19
単に作者の力量不足なだけで、そのジャンルが面白くない訳ではない
24. 名無しの読者さん 2025-10-04 19:22
身体強化は基礎ってかデフォでしょ
ない方がおもんないわ