【悲報】ジョジョ5部主人公チーム、ジョルノいないと雑魚過ぎる・・・
1:
5人もいるのに
2:
たしかに
4:
ブチャラティ一人でどうとでも出来そう感
7:
ジッパーマンは強いだろ
65:
ブチャラティとジョルノだけでいい
120:
ジョルノとブチャラティ以外雑魚スタンドだからな
他の部に居たら1話完結するぐらいの雑魚
だけどジョルノ自体が主人公どころかジョジョ史最強のスタンド使いだから成り立ってる
他の部に居たら1話完結するぐらいの雑魚
だけどジョルノ自体が主人公どころかジョジョ史最強のスタンド使いだから成り立ってる
174:
フーゴがウイルスばら撒いてブチャラティのジッパーで遠くに逃げれば大体の敵に勝てるだろ
6:
ヒーラーいないパーティなりたたないからな
9:
回復なしはキツイ
12:
素朴な疑問なんだがあれって回復なのか…?
16:
>>12
リペアだよね
スタンド能力の汎用性が高すぎる
リペアだよね
スタンド能力の汎用性が高すぎる
11:
回復ではなく今作はパーツ修理屋
249:
ジョルノが回復役になってからは緊張感無くなったな
どうせブチャラティで繋いでジョルノで修復できるんだろ?ってなった
3部のアブドルの腕が取れた時みたいな絶望感が無い
どうせブチャラティで繋いでジョルノで修復できるんだろ?ってなった
3部のアブドルの腕が取れた時みたいな絶望感が無い
18:
承太郎や仗助がいなくなったら3も4もかなり弱体化するけど5はなぜか余計に弱く感じる
141:
>>18
承り太郎は時止め覚醒したの最終戦だけでそれまではただ少々頭がキレる殴る蹴るの暴行マンでしかないからな
仗助は仗助であいついなかったらそもそもチームとして成立しないし
承り太郎は時止め覚醒したの最終戦だけでそれまではただ少々頭がキレる殴る蹴るの暴行マンでしかないからな
仗助は仗助であいついなかったらそもそもチームとして成立しないし
144:
>>141
スタープラチナはすごく速くて正確なんだぞ
スタープラチナはすごく速くて正確なんだぞ
19:
ミスタが弱いのに負担多すぎ
22:
ミスタ何度死ねばいいんだよ
21:
ミスタ酷使されすぎだろ
20:
ミスタがちゃんと暗殺すればいいんだよな
なんであの至近距離で銃撃つんだよ
なんであの至近距離で銃撃つんだよ
32:
ミスタは本人が強すぎる
ジョジョ風に言うなら凄みなんだろうけど
もはやセ○○ス・ピストルズが本体でミスタがスタンド
ジョジョ風に言うなら凄みなんだろうけど
もはやセ○○ス・ピストルズが本体でミスタがスタンド
91:
ミスタ頭撃ち抜かれてたのに何で次でもうピンピンしてんの
弾受け止められたの1発だけだったんじゃねえのかよ
弾受け止められたの1発だけだったんじゃねえのかよ
208:
あとミスタに当たった銃弾がジョルノの能力で効かなかったのも意味わからん
あれありならジョルノ弾効かないじゃん
あれありならジョルノ弾効かないじゃん
214:
>>208
あそこはちょっとわからなかったな
あそこはちょっとわからなかったな
218:
>>208
後々銃でやられてたならあれだけど実際やられてないし効かないんじゃね
(流石に蜂の巣にされたら無理かもしれんが)
後々銃でやられてたならあれだけど実際やられてないし効かないんじゃね
(流石に蜂の巣にされたら無理かもしれんが)
39:
ミスタの能力ヤバイだろ
敵がチートなだけで
撃たれたら弾丸の速さで
しかも反射して確実にあてんだぞ
普通なら絶対に避けられない
敵がチートなだけで
撃たれたら弾丸の速さで
しかも反射して確実にあてんだぞ
普通なら絶対に避けられない
46:
>>39
近距離パワー型でも弾けないしな
近距離パワー型でも弾けないしな
45:
ピストルズは補正かかりすぎなんだよ
スタンドで軌道変えるだけのくせに弾に弾当てたらめり込む攻撃とか固定したりしてるのに有効だし
スタンドで軌道変えるだけのくせに弾に弾当てたらめり込む攻撃とか固定したりしてるのに有効だし
49:
ピストルズはスピードCなのになんで銃弾の速度についていけてるのか
70:
>>49
弾丸操作が専門だからな
弾丸操作が専門だからな
62:
>>49
ピストルズは銃弾以外何も持てないような力しかないし
銃弾に関しては扱えるけどそれ以外の能力が極端に低いスタンドなんだろ
6部の狙撃すると絶対あたる場所教えてくれるスタンドみたいな
ピストルズは銃弾以外何も持てないような力しかないし
銃弾に関しては扱えるけどそれ以外の能力が極端に低いスタンドなんだろ
6部の狙撃すると絶対あたる場所教えてくれるスタンドみたいな
68:
>>62
そんなスタンドないぞ
そんなスタンドないぞ
64:
>>62
マンハッタントランスフォー?
マンハッタントランスフォー?
71:
>>64
それそれ
それそれ
52:
なんで暗殺チームはいっぺんに来ないんだよって思ってたけど1人目からギアッチョまで丸二日くらい?とかいうの聞いて納得した
それなりにいっぺんに来てたんだな
それなりにいっぺんに来てたんだな
74:
>>52
あとは護衛チームを探して別行動してて
近いやつから叩きに行ってたからってのもある
あとは護衛チームを探して別行動してて
近いやつから叩きに行ってたからってのもある
60:
>>52
トリッシュと出会ってラストバトルまでたったの2日とかだしな
トリッシュと出会ってラストバトルまでたったの2日とかだしな
66:
>>60
4日じゃなかったっけ
ポルナレフにトリッシュ(ドッピオだけど)を紹介してるときにそう言ってた気がする
4日じゃなかったっけ
ポルナレフにトリッシュ(ドッピオだけど)を紹介してるときにそう言ってた気がする
106:
>>66
フーゴがこう言ってたから2日かなって
フーゴがこう言ってたから2日かなって
59:
一見強そうだけどフーゴはクソ雑魚なんだよなぁ
そもそも近接パワー型は一撃必殺のパワーあるし細菌とか使いづらいだけやん
そもそも近接パワー型は一撃必殺のパワーあるし細菌とか使いづらいだけやん
57:
もう敵陣にフーゴ置いてこい
61:
フーゴを相手に投げつけたら勝ちだろ
177:
結局フーゴの見せ場ってイルーゾォ戦だけか
しかもそのイルーゾォ戦もジョルノやアバッキオの頑張りのお陰でMVPとは言えないし
しかもそのイルーゾォ戦もジョルノやアバッキオの頑張りのお陰でMVPとは言えないし
338:
フーゴはナランチャと組んどけばデメリット帳消しになるってEOHで学んだ
つか何でそれ本編でやらんねん
つか何でそれ本編でやらんねん
92:
ヒーラーになってないジョルノ無しで手首簡単に引っ付くアバッキオもすごい
94:
>>92
あれはジッパー
あれはジッパー
100:
>>94
ブチャラティもヒーラーいけるのか
ブチャラティもヒーラーいけるのか
107:
>>100
逆に切り傷と切断系以外の傷は治せないだろうな
逆に切り傷と切断系以外の傷は治せないだろうな
105:
ムーディブルースはゲームみたいに攻撃を再生して同時攻撃とかもっと活躍できそうだったのにな
デスマスク作るだけのクソスタンドでかわいそう
デスマスク作るだけのクソスタンドでかわいそう
111:
>>105
いや5部ゲーのムーディー・ブルースってガチの産廃だぞ
本体が直に殴ってハメたほうが格段に安定する
いや5部ゲーのムーディー・ブルースってガチの産廃だぞ
本体が直に殴ってハメたほうが格段に安定する
114:
>>111
それは知ってるけどアイディアはよかった
他のスタンドのリプレイで攻撃とか応用効きそうだし
それは知ってるけどアイディアはよかった
他のスタンドのリプレイで攻撃とか応用効きそうだし
257:
ナランチャが一番強いけど頭がな
271:
>>257
ナランチャってスピードないやん
簡単に逃げられるし
ナランチャってスピードないやん
簡単に逃げられるし
41:
ナランチャも制圧力高い以外セ○○スピストルズの下位互換なきがする…
まあ腕滑走路にしてしまうところがかっこいいからOK
まあ腕滑走路にしてしまうところがかっこいいからOK
321:
ナランチャのスタンドは防御面が不安
やっぱ人形の方が安定感ある
やっぱ人形の方が安定感ある
327:
敵のが魅力的なスタンドが多い気がするね
引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1550324159
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コメント(24件)
コメントをどうぞ
5部は敵スタンドが強すぎるんだよなぁ
敵にいい感じのスタンドが多いよね。クラフトワークとかザ・グレイトフルデッドとかメタリカとか
暗殺チームのスピンオフが見てみたいな
回復役は存命中のソルベかジェラートが担当で
ジョルノは能力以前に知識や洞察力が凄い、一番若いのに
なんでこいつら冷遇されてるんだってくらい暗殺チームが強すぎるんだよなぁ
能力が高すぎると冷遇されるのは有りがち
ディアボロからしたら強い奴はあまり信用出来ないんだろ。ポルポやペリーコロなんて裏切ったと分かればすぐ消しにいけるから逆に裏切らないし信用できるということになる。特にペリーコロみたいな人としての能力が高くスタンドは知ってるがスタンドを持ってない人間が一番信用できる。
優遇すると、ただでさえ能力の有る暗殺チームが金や権力を持つようになるから彼らを恐れて不遇にしていたのかも
お金稼がないと飯食えないんやで
暗殺しかしてない連中は低く見られるよ
ジョルノの回復は痛みが消えんっつーけどそもそもジョジョキャラが痛そうにしてるとこなんかほとんどないし実質デメリットじゃないよね
戦いの最中で痛がって闘志を掻き立てるならともかく
怯んで戦意を失う様なマンモーニ(ママっ子)はすぐ死ぬ
それがギャングの世界だからね
メタリカとか強すぎやろ
気づかないうちに射程内に入られたら絶対死ぬじゃん
ナメプしてなかったらディアボロも殺せてたもんな
GERのない主人公サイドなんてメタリカで全滅だろうし
>>59
>一見強そうだけどフーゴはクソ雑魚なんだよなぁ
でも正直フーゴvsチョコラータの大量殺戮マッチは見たかったよな
パープルヘイズが雑魚って
作者がチーム戦や能力の相互利用を意識しとるからやろ
逆に5部以前の連中は連携が活きる能力の相性とも思えんし
なんでやムーディブルース汎用性あるから強いやろ
パープルヘイズ自体はくそ強いやろ
夜中に前情報なしで襲撃されたらまず勝てないであれ
いやナランチャクソ強いだろ、戦わせたら負けさせる方法思いつかないから最初にナランチャをやられさせるっていう展開多すぎた5部
主人公チームは攻撃を受けてから対処するわけだけど、後手に回っても対応効くのがジョルノとブチャラティなんじゃないの?
自分たちから攻められるならナランチャ、ミスタのスタンドのほうが強力だと思う
ヘイズ弱いってわかってきたやつが増えたな制御効いてないからテロくらいにしか使えんし自分にもかかるから近距離じゃ使えないという産廃
ディストーションになったら強いけど
パープルヘイズはくそ強いけど味方まで巻き込んでチームプレイがしにくい
反対にピストルズは自立型のスタンドが6体と考えたらチームプレイに適し過ぎてる
なんでやねん
ムーディーはデスマスク以外にも貢献してるだろ、色々と。
ピストルズの利点って偵察能力だよな
列車内とか見てもわかる通り銃弾の届く範囲ならいくらでも見る事ができる