ジョジョ4部のエコーズってかなり強くね??
1:
スタンド能力的には吉良吉影より強そう
2:
擬音の解釈次第で無敵だよなあれ
3:
act3になって弱体化したやつ
8:
>>3
1、2も使えるから普通に上位互換
1、2も使えるから普通に上位互換
5:
アクト3だけでも平均的なスタンド能力と比べたらかなり強い能力なのにその上1、2を使い分けれるとか
10:
アクト3は近距離のラッシュ勝負になったら相手重くできる分有利だしな
11:
>>10
それ言ったら殴って付加効果の奴ばっかじゃね
それ言ったら殴って付加効果の奴ばっかじゃね
16:
>>11
その殴ったら発動系の中でも重くするってのは強くないか
動き封じれるし
その殴ったら発動系の中でも重くするってのは強くないか
動き封じれるし
12:
一人で3体も所持がすでにチート
もともと矢に撃たれてスタンド発現適正がなかったのに
クレイジーダイアモンドのおかげで
発現できた副作用なのか
もともと矢に撃たれてスタンド発現適正がなかったのに
クレイジーダイアモンドのおかげで
発現できた副作用なのか
14:
3体なわけじゃなくあくまで一体の使い分けだしな
てか複数で一体扱いのスタンドだって結構いるだろ
てか複数で一体扱いのスタンドだって結構いるだろ
15:
ハズレ能力だろ
act1 音出すだけの雑魚
act2 連打できないし待ち能力
act3 ろくに止めたことのない産廃
吉良のGENKAIスイッチオンを止めた功績のみで強者と勘違いされてるだけ
act1 音出すだけの雑魚
act2 連打できないし待ち能力
act3 ろくに止めたことのない産廃
吉良のGENKAIスイッチオンを止めた功績のみで強者と勘違いされてるだけ
36:
>>15
承りが感謝してるから強いぞ
承りが感謝してるから強いぞ
18:
>>15
使用者が闇討ちとかそう言う事得意なタイプじゃないからだろ
普通に暗殺者とかが使ったらかなりヤバい
使用者が闇討ちとかそう言う事得意なタイプじゃないからだろ
普通に暗殺者とかが使ったらかなりヤバい
23:
>>18
それは弱スタンドの言い訳だろ
自分の能力を知られてない前提で忍び寄って殺すだけならスタンド全般ヤバいわ
それは弱スタンドの言い訳だろ
自分の能力を知られてない前提で忍び寄って殺すだけならスタンド全般ヤバいわ
32:
>>18
闇討ちタイプのスタンドじゃないだろ
闇討ちタイプのスタンドじゃないだろ
19:
アクト2でメキメキとかグチョグチョとか貼り付けたら骨砕いたり脳破壊したりできるんだろ?最強では?
20:
ちなみにあいつは殴らなくても重くできるぞ
射程3メートルある
射程3メートルある
24:
ゲームではドラドラって擬音を貼り付けて仗助と一緒にドラドラしてたしアクト2もかなりやばいぞ
漫画の設定的にはそれができるかは知らんけど
漫画の設定的にはそれができるかは知らんけど
26:
康一らしいスタンドだとは思う
弱い人間でも一矢報いることはできるし、強い仲間が超強い能力を叩き込むためのサポートをしたいってのを体現したようなスタンド
弱い人間でも一矢報いることはできるし、強い仲間が超強い能力を叩き込むためのサポートをしたいってのを体現したようなスタンド
27:
触れなくても重くできるってのが強い
34:
アクト1はともかく必ず触るであろうところに貼り付ければ必ず勝てるアクト2、相手をほぼ無力化できるアクト3はかなり強いスタンドだと思う
35:
エコーズは面と向かったタイマンなら強いよ
スタンド実質2個持ちの吉良が初戦だから映えないだけだが
スタンド実質2個持ちの吉良が初戦だから映えないだけだが
41:
能力は強いと思うけどスタンドとしての力はそこまで強くないと思ってる
43:
ジョルノ戦の時はむしろあの重力を木の成長ごときで逃れられるわけないだろという無理矢理展開感が強かったけどな
能力発動するまではいいとして伸びれば伸びるほど倒れる方向にかかる力が強くなって伸びる力が劇的に強かったとしても地面を這うようにしか伸びられないだろ
能力発動するまではいいとして伸びれば伸びるほど倒れる方向にかかる力が強くなって伸びる力が劇的に強かったとしても地面を這うようにしか伸びられないだろ
44:
act3はスタンドも重くできるから成長すれば自然現象森羅万象まで重くできそう
プッチが射程内に入った時点で重くして加速無効とか
プッチが射程内に入った時点で重くして加速無効とか
22:
でも殴り合いは全然だよね
引用元:https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1560811920
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コメント(37件)
コメントをどうぞ
射程がね…
でもエコーズって名前とAct.1、Act.2と
音、効果音エフェクト方面に進化してたのに
何でAct.3で音関係ない方向に行っちゃったんだろうねとは思ってた
Act3だけ不自然だから、スリーの韻を踏む能力を一つ発現させることが可能だったスタンドという解釈は腑に落ちる
シアーハートアタックを止めろと命令されたからフリーズに決定されたというだけで、ほんとなら数多くの選択肢があった説
重い音という点でちゃんとした共通点がある
拘束した上でとどめをさせるパワーがない。かといって放置しようにも離れると拘束解除されるし一度に1つまでしか重くできないから拘束中他の敵スタンドに対して無力。
指示待ちスタンド。
なんやこいつ。
倒れこんだ時の手が石畳にめり込むくらいの重さとか絶対骨砕けるよね
股間にカチカチ、ドピュッ、グシャッ、最強!
ドピュッは必要なのか…?
最後の快感を与えてあげる紳士
別に文字を貼り付けたもの自体が潰れるわけじゃないぞ
グシャッの影響があるのはその文字に触れたものだ
act3の見せ場が少なすぎるのが残念
弱くないけど他に強い奴は正直たくさんいる
1と2で索敵とトラップ設置が出来て3で近接も出来るから弱いわけないやろ
使い勝手が良すぎて、4部以外で仲間にいたら真っ先に始末されてそう
実際、応用の範囲が凄すぎる
一箇所しか重くできないし、重くしてる間は無防備だしなぁ
サポートとして最強だけど、一人じゃ輝けない能力
スタンド自体に決め手がなさすぎるんだよな
足止めや攪乱といったサポートは優秀だけど、相手を再起不能にするのは本体の貧弱さも相まって容易ではないからな
act3は近距離パワー型の射程だけど使い方は自立型っぽいよね
shit!とか逃しましたみたいなことしか言ってないイメージだけど幅は広いよね
強いと言われると疑問
サポート力なら屈指
タイマンでトドメ刺せるほど強くはないけどどんな強者にもある程度通じるサポートタイプ
サポートタイプとして優秀と言われてるが、こいつサポートとして役に立ったことあんまないぞ。
最後のスイッチ妨害とブラックサバスくらいかな?そもそも活躍シーンが少ないact3
薬品を落とそうとして噴上の居場所を聞き出す、チープトリックがけしかけた犬猫から露伴を守るっていうのもあったぞ
間接的に勝利に導いた場面は、確かに多くはないけど少なくもない
踏切とか仗助目玉えぐれ事件とか
地味に広範囲を空飛んで索敵して回ったり、音石のときは船に飛ばして連絡役とかもしてたよな
サポートとして役に立ったことないとか、記憶障害でも煩ってるのか
一つのスタンドで複数能力持ちとかいうストーリボス級の優遇さよ
4部は雑魚だったとして
5部のact3は普通に強いやろ手加減ありで車動かせんくなるレベルやぞ
本気出したらどのくらい重くなるのか気になるよね
実際に吉良にワンパンで負けてるんだから過大評価は出来ないね。
決め手が無いのが問題。
相手がエコーズ以上にチートすぎた
エコーズは切り替えて複数のスタンド能力を使えるっていうチートだけど、
キラークイーンは同時に複数の能力行使できるとんでもなさだったから……
まぁ康一は時々すごくカッコよかったからいいのよ
嫁が綺麗だから誰が何と言おうと勝ち組
自分はact2が強すぎて出番がなかったパターンだと思ってたけど…。
自分の体に「ぼよ~~ん」を貼り付けたら敵に殴られても自分は無傷で相手を吹き飛ばせる
もしこれを切断や破裂の音にしたら殴ってきた腕がズタズタになるのでは?
もしくはこの文字が張り付いた手で相手の頭を触ったら相手が即死するのでは?
重力の操作も相手を重くする以外の使い方をすれば恐ろしい殺傷能力があるはず
まぁ、康一がそういう事しないから発現した能力とも言えるかもしれないけど、能力自体はかなり強いと思う
腕がズタズタ→ジョジョでは軽症
ならばこうするまでよ!と石をぶつけられてやられるだけ
ジョニーのactのがなんかすごかったから
本人が優しいからやらないけど
近付けば近付くほど重くなるから接触発動系能力はほぼ無力化できるからなぁ
スタンド攻撃して本体にもフィードバックあるし
やろうと思えば
act1
「爆発とか音響兵器の音」を使って直接攻撃
act2
「ドッグォオン」等の爆発音を貼り付けてキラークイーンの物真似
「バチィイィッ」を貼り付けて電撃攻撃などの属性攻撃
↑の応用で「サンサン/ビビッ」で対ゾンビ用の地雷(ただ闇の一族とか出てこないと使えないけど)
「スヤスヤ」で相手の動きを封じる
「スパッ」で相手を細切れにする
とか拡張性自体は高い