ワンピースの魚人編はつまらない←これ(画像あり)
1:
ストーリー的には核心に迫るカギになる部分でもあり、設定的には差別や改革や復讐の連鎖といった社会問題を暗示するようなところもあるから相当面白いとおもうんだけどなぁ
つまらないって言ってる人たちは表層部分しか見えていないんだろうなと思ってしまう
つまらないって言ってる人たちは表層部分しか見えていないんだろうなと思ってしまう
2:
敵が文字どおり雑魚
3:
>>2
それは2年後の一味の成長を魅せる為の表現だろう
それは2年後の一味の成長を魅せる為の表現だろう
8:
簡単だろ
「キャラの魅力が全然描けていない」これに尽きる
核心に迫る部分なんて他の編でもあったし免罪符にはならない
更にこの前後から吹き出しの位置や線の画一化が進んで画面が見づらくなるのも一因
「キャラの魅力が全然描けていない」これに尽きる
核心に迫る部分なんて他の編でもあったし免罪符にはならない
更にこの前後から吹き出しの位置や線の画一化が進んで画面が見づらくなるのも一因
10:
>>8
絵の変化は同意する
つまらないってのは読みにくさも含めてってことか
絵の変化は同意する
つまらないってのは読みにくさも含めてってことか
13:
敵がしょぼすぎた
15:
キャラの強さもいまいちわかりにくいよね
味方キャラは苦戦するけど最終的には新技出して「どん!」で勝利でしょ
味方キャラは苦戦するけど最終的には新技出して「どん!」で勝利でしょ
21:
>>15
ワンピースってそんなに新技でドンってあるか?
あるな
最初はルフィ、最近はゾロとかブルックとかそうだわ
ワンピースってそんなに新技でドンってあるか?
あるな
最初はルフィ、最近はゾロとかブルックとかそうだわ
23:
あと、キャラにいちいち暗い過去背負わせ過ぎ
ボスキャラ出るたびに過去話過去話過去話…
ボスキャラ出るたびに過去話過去話過去話…
24:
>>23
それを描かないと言動の動機に深みが出ないし本当の意味がわからないだろう
ただでさえファンタジーの世界で奇っ怪な言動のやつが多いんだから
それを描かないと言動の動機に深みが出ないし本当の意味がわからないだろう
ただでさえファンタジーの世界で奇っ怪な言動のやつが多いんだから
25:
>>24
いちいちいちいち毎度毎度やりすぎなんだよページ稼ぎかな?
いちいちいちいち毎度毎度やりすぎなんだよページ稼ぎかな?
29:
逐一過去話やらないと言動に深みや整合性が出ないとか明らかに作者の力量不足なんだよなぁ
作中で今まで何をしてたのか問い詰めたくなるレベル
作中で今まで何をしてたのか問い詰めたくなるレベル
31:
>>29
そうは言ってもぽっと出の新キャラは、今まで何してたの?ってなるだろ?
そうは言ってもぽっと出の新キャラは、今まで何してたの?ってなるだろ?
34:
>>31
だからぽっと出のキャラの過去ありきの話作りばっかしてるのが力量不足なんだよ
例えば長編ドラえもんと比べてもこの辺には作者の腕の差を感じる
だからぽっと出のキャラの過去ありきの話作りばっかしてるのが力量不足なんだよ
例えば長編ドラえもんと比べてもこの辺には作者の腕の差を感じる
35:
>>34
ドラえもんと比べるのは流石にジャンルが違わないかい?
ドラえもんと比べるのは流石にジャンルが違わないかい?
40:
>>35
まぁ上澄みだけ見ればジャンルが違うと思うだろうな
新キャラと主人公達が出会ってドラマが掘り下げられて大事に発展して主人公達の活躍で解決して新キャラは退場
この骨格の話作りで比較するのに良い例と思ったんだけどな
まぁ上澄みだけ見ればジャンルが違うと思うだろうな
新キャラと主人公達が出会ってドラマが掘り下げられて大事に発展して主人公達の活躍で解決して新キャラは退場
この骨格の話作りで比較するのに良い例と思ったんだけどな
42:
>>40
それに実際ONE PIECE FILMシリーズは大成功を納めてるんだからドラえもんと比べるならONE PIECE FILMだろう
それに実際ONE PIECE FILMシリーズは大成功を納めてるんだからドラえもんと比べるならONE PIECE FILMだろう
41:
>>40
そうではなくてだな
週刊連載と一話(一本)完結を比べるのは畑違い過ぎないかと
ドラえもんだって尺を気にしなければもっと掘り下げてもっと深みがでるわけだし
そうではなくてだな
週刊連載と一話(一本)完結を比べるのは畑違い過ぎないかと
ドラえもんだって尺を気にしなければもっと掘り下げてもっと深みがでるわけだし
43:
>>41
描けば描くほど掘り下げれば掘り下げるほど深みが出ると思ってんのか?
ほとんど島単位での完結ストーリーの積み重ねなんだから比較対象としておかしくはない
週間連載だからといってダラダラやらなきゃいけない決まりなんてない
描けば描くほど掘り下げれば掘り下げるほど深みが出ると思ってんのか?
ほとんど島単位での完結ストーリーの積み重ねなんだから比較対象としておかしくはない
週間連載だからといってダラダラやらなきゃいけない決まりなんてない
45:
危機的絶望的な感じしなかったし通り過ぎるだけの話に
時間かけすぎじゃろ。
時間かけすぎじゃろ。
47:
>>45
>>1にも書いたけど核心に迫るカギが多々あったしルフィ達がやらなきゃ魚人島は色んな意味で絶望的だっただろう
>>1にも書いたけど核心に迫るカギが多々あったしルフィ達がやらなきゃ魚人島は色んな意味で絶望的だっただろう
11:
なんか各エピソード毎回おんなじ展開だし
涙と鼻水垂らして台詞に濁点つければ読者は感動すると思ってるのかな
涙と鼻水垂らして台詞に濁点つければ読者は感動すると思ってるのかな
12:
>>11
上澄みだけ掬って見ればそうなるな
上澄みだけ掬って見ればそうなるな
14:
>>12
上澄みじゃなくて骨だけとか枠組みだけみたら、じゃね
上澄みじゃなくて骨だけとか枠組みだけみたら、じゃね
16:
>>14
いやいや、枠組みが見えてたら>>11みたいなことは感じないだろ
いやいや、枠組みが見えてたら>>11みたいなことは感じないだろ
19:
>>16
大枠はいつも同じやろ
毎回ルフィが行方不明になってなんやかんやで船員が分かれて行動して
その先で敵を各個撃破する
大枠はいつも同じやろ
毎回ルフィが行方不明になってなんやかんやで船員が分かれて行動して
その先で敵を各個撃破する
39:
cp9くらいまで単行本買ってたけどなんか毎回全部おんなじパターンで飽きて買わんようになったな最近絵がごちゃごちゃしてみづらいし
空島が面白かったな
空島が面白かったな
55:
それぞれ分かれて幹部クラスと戦うよりも
エネルやバーソロミューくまみたいに絶対王者を全員で倒して欲しい
ドレスローザ編は別行動の典型例でダラっとし過ぎ
エネルやバーソロミューくまみたいに絶対王者を全員で倒して欲しい
ドレスローザ編は別行動の典型例でダラっとし過ぎ
56:
>>55
それはどっちのパターンもあっていいんじゃないか?
それはどっちのパターンもあっていいんじゃないか?
36:
尾田の脳内でキャラ設定とかアイデアが湯水の如くあふれ出してくるんだろ
で、全部描けるだけ描きたくなっちゃうんだよ
その結果がだらだら展開と見づらい画面よ
で、全部描けるだけ描きたくなっちゃうんだよ
その結果がだらだら展開と見づらい画面よ
引用元:http://2ch.sc/
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コメント(12件)
コメントをどうぞ
漫画で一番大事なのは娯楽性だよ。ストーリー物でメッセージ性があるのは勿論重要な事だ。だが娯楽性が欠如していれば、どんなメッセージ性がこもっていようが漫画として面白くなかったらつまらんもんはつまらん。魚人島編は漫画としてダメだった。それ以降は少しずつ良くなって来てるが。
読みづらい、戦闘シーンが売りなのに動き・凄さが伝わらない、ストーリー展開に無理がある(サンジ)、その割に長い、敵に魅力がない
少年漫画として致命的すぎるんだよな
読みにくい、つまんないとか言ってるやつ全員読むなよ。読んでるってことは続きが気になってるってことだろ。自分の意識してないとこで面白いって思ってんだよ。
面白いのに
みんな面白くないって嘘つきたくてしょうがないんだな
今最高に面白いよな
ワンピは水戸黄門
島で悪役を倒して問題を解決するって手法がワンパターンで繰り返される
それも人が少ない内は良かったけど
仲間が多くなって一人ずつ戦ったり多くなる敵にそれぞれ回想入れていき収集がつかなくなった
助さん格さんはもちろん、うっかり八兵衛にまで単独バトルが用意されてるようなもんだからね
回想なんて北斗の拳くらいの短さで良いんだよワンピースのは無駄に長すぎ
同じパターンって言ってるけど長編漫画になるとそういうもんやろ
ドラえもんと比べてるやつはアホだな
当時の編集が無能すぎたからしゃーない
ホーディの狂ってる感じがめちゃくちゃ好きなんだが、分かる奴がいなくて辛い。スタイリッシュでカッコいい敵キャラにはない魅力がある。
上澄みwww
やたら上から目線で何を言うのかと思ったら全然大した意見じゃなかった。