【画像】「進撃の巨人 ファイナルシーズン」変なエフェクトかけない方が見やすいことが判明
- 2023.02.12
- 進撃の巨人
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そうか?
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>>4
これAfterはエフェクトのせいでせっかく書いた作画も全然見えてないの草
これAfterはエフェクトのせいでせっかく書いた作画も全然見えてないの草
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かけた方がええやん
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>>6
beforeみたいなアニメっぽい感じでええんよ
beforeみたいなアニメっぽい感じでええんよ
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After
29:
>>12
さすがに巨人は加工した方がええな
>>1
人間は加工無い方がいいけど
さすがに巨人は加工した方がええな
>>1
人間は加工無い方がいいけど
15:
before
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Afterの方が良くて草
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わからん
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静止画じゃなくて動画で比べろよ
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たしかにbeforeの方がええな
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かけた方がよくね
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かけたほうが原作よりだろ
24:
普通にアフターの方がええやんけ
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いやあったほうが明らかにいいだろこれ
36:
エフェクトって見にくくする代わりに表現増やすものやろ
35:
めちゃくちゃ原作に寄せててええと思う
3DCGはクソやが
3DCGはクソやが
47:
これはポストかけたほうがええやろ普通に
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あった方が良いじゃん
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巨人は加工かけたほうがええわ
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エフェクトない方がええな
59:
普通にある方がええやん
57:
かけたほうがええやん
72:
afterの方がええわ
縦筋とかは原作準拠やろ
縦筋とかは原作準拠やろ
78:
>>72
漫画だからわかるけどアニメでそれやられても…って感じじゃね
漫画だからわかるけどアニメでそれやられても…って感じじゃね
115:
UFOで全部作り直したらいいのに
117:
>>115
進撃が汚されるからやめてほしい
進撃だけは電通案件ではない星域なんや
進撃が汚されるからやめてほしい
進撃だけは電通案件ではない星域なんや
121:
>>117
MAPPAは電通と提携してるぞ
MAPPAは電通と提携してるぞ
110:
ワイは原作により近いMAPPAの方が好きだけどな
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1676089026/
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コメント(20件)
コメントをどうぞ
演出って知ってる?
人に寄り切りな部分が多いな
ファイナルの小分けとか除けばうまくやってるし普通に面白いわ
Afterは変なモヤかかってボヤケてるような作画ばっかだな
エフェクトかけてない方がwit版に近い
beforの作画がufo鬼滅やwit進撃の作画にかなり近い
顔の線の描き込みが少なくキャラの色調がハッキリしてる
特に※9のbeforeはufoとwitならガチでやりそう
1,3はbeforeの方がいいなと思ったけど、他は普通にafterの方がいい
afterでええやろ、斜に構えすぎ。くだらん。
撮影処理してるほうが絶対万人に受けるわ
ないほうがいいって…w
Part2からはこのモヤも薄くなっていい塩梅になってたな
どちらかというとafterの方が良いけど、ディフュージョン強すぎてサウナの中みたいな画面になってるのは嫌い
謎のモヤとか画面の暗さとかあるけど1番はキャラの顔に縦線の影入れる所だろ、あれは漫画でやる手法であってアニメであそこまで多用しねぇわ
マジでMAPPAのセンスの無さは異常だよ
MAPPAの諌山線はまだ改良の余地アリな感じだけどファフナーの常時ほっぺた線に比べれば全然余裕
チェンソーマンは顔の縦線絶対にやりたくなかったらしいな!
チェンソーの原作に顔の縦線なんてねぇだろにわか
流石に巨人はないとアカンやろ
人間はない方がクッキリしてていいけど
アニメなんだから漫画みたいな影の縦線いらない
無能監督見て俺でもできるって思っちゃった勘違いパターン?
匿名でイキっててね笑
入れない方が良いって講釈たれる奴らは視線誘導勉強してどうぞ。
全部にはいらないと思うんだよなぁ、エフェクトあるとカッコいいとは思うけどね。
巨人のプリケツ見えるところから考えると、結構いろんなもの撮影で処理して画面作ってるんだねぇ。
確かにいっつもモワモワほわほわエフェクトつけてるよね