ガンダム富野「ファンネル戦闘はおもんない」←これ
- 2024.09.15
- ガンダム
1:
初代←面白い
ZZZ←おもんない
逆シャア←作画は凄かったけどおもんない
UC←クシャは面白い、ユニコーンのシールドは
種←面白い
種死←微妙
ダブルオー←面白い
エイジ←面白い
水星←
いうほどファンネル戦闘おもんないか?
ZZZ←おもんない
逆シャア←作画は凄かったけどおもんない
UC←クシャは面白い、ユニコーンのシールドは
種←面白い
種死←微妙
ダブルオー←面白い
エイジ←面白い
水星←
いうほどファンネル戦闘おもんないか?
5:
敵が使ってくる分には面白い定期
2:
VとGレコとf91は?
3:
戦闘の面白いVとGレコないやん
4:
ファンネル出始めるとシリーズ後半かぁってなるよな
48:
逆シャアの戦闘よりバエルvsキマヴィダの方がよっぽど面白いしな
6:
逆シャアの戦闘おもんないって見るのやめたら
8:
>>6
ファンネル同士が絡み合ってるシーンとかクソつまらんやろ
ファンネル同士が絡み合ってるシーンとかクソつまらんやろ
452:
>>8
わかる
わかる
11:
>>8
ネットの評価しか見てないエアプやろ
めっちゃ白兵戦しまくりやん
ネットの評価しか見てないエアプやろ
めっちゃ白兵戦しまくりやん
17:
>>11
ファンネル戦闘の話であって作品全体としての戦闘の総評とかしてないんだけど
ファンネル戦闘の話であって作品全体としての戦闘の総評とかしてないんだけど
7:
猫も杓子もファンネル使い始めると戦艦からファンネル飛ばしたほうが良くね?ってなるし
16:
>>7
ミノフスキー粒子で射程距離あるからやろ
ミノフスキー粒子で射程距離あるからやろ
28:
>>16
エルメスェ…
エルメスェ…
36:
>>28
エルメスみたいな遠距離はやろうと思えばできるけど頭痛くなるからやめたらしい
エルメスみたいな遠距離はやろうと思えばできるけど頭痛くなるからやめたらしい
9:
劇場版00がワーストやわ
ELSに敵として魅力無さすぎる
ELSに敵として魅力無さすぎる
68:
>>9
そういうストーリーじゃそもそもないってテーマなんやが
そういうストーリーじゃそもそもないってテーマなんやが
89:
>>68
B級SFっぽいことやりたいのはわかるで
ロボアニメの要素ぶちこんだ部分がつまらん言うとるだけや
B級SFっぽいことやりたいのはわかるで
ロボアニメの要素ぶちこんだ部分がつまらん言うとるだけや
10:
強化人間が無双してるとこはかっこいいよ
UCの名前忘れたけど偽シャアを慕ってる奴とか
UCの名前忘れたけど偽シャアを慕ってる奴とか
13:
ファンネルがモビルスーツを攻撃するところが見たいのであってファンネル同士が絡み合うの見てもそりゃつまらんよ
15:
そもそもファンネルメインの作品ってある?
大体戦闘中盤の賑やかしやん
SEEDフリーダムとかまんま
大体戦闘中盤の賑やかしやん
SEEDフリーダムとかまんま
58:
>>15
水星見てないんか?
水星見てないんか?
65:
>>58
水星はファンネルぶっぱアニメだったな
べつに嫌悪感はなかったけど
水星はファンネルぶっぱアニメだったな
べつに嫌悪感はなかったけど
66:
水星のファンネル戦闘はマジでガンダムわかってない奴が作ったとしか思えんつまらなさだった
18:
安易にファンネル出したくなかったんやろうけどファングってすごいバカみたいな武装
20:
ダフルオーのファングって面白いか?
24:
>>20
機体性能頼りのファングが中華劇団にボコられるの面白いじゃん
機体性能頼りのファングが中華劇団にボコられるの面白いじゃん
21:
種の戦闘ってバンクしかないやん
35:
>>21
そのバンクがかっこよかったからなプロヴィは
そのバンクがかっこよかったからなプロヴィは
52:
>>35
戦闘演出はほんまええよな
戦闘演出はほんまええよな
22:
初代が機体の周りで踊り狂うビットをバッサバッサと切り捨てて振り向き打ちして落としまくってくところなんかはクソ面白い
29:
敵か味方かどっちかだけ使うようにすべきやな
30:
ファングは格闘属性の効果を持ってるのと
ファングって単語のファンネルよりも攻撃的な印象が好きや
声に出して射出したい
ファングって単語のファンネルよりも攻撃的な印象が好きや
声に出して射出したい
34:
>>30
ファングだよぉ!
ファングだよぉ!
43:
演出としては面白いけどそれ一辺倒なると単調すぎるわな
あるのにたまにしか使わないとなんで強武器使わないねんってなると思うけど
あるのにたまにしか使わないとなんで強武器使わないねんってなると思うけど
144:
いつも思うけどファンネルなんて便利な武器あるなら戦艦から飛ばせよ
45:
戦艦からインコム飛ばしたミレニアムwwwww
なんやあいつ…
なんやあいつ…
51:
>>45
所詮実弾のガンバレルやしメビウスのアレみたいな大したもんやないやろアレ
所詮実弾のガンバレルやしメビウスのアレみたいな大したもんやないやろアレ
55:
>>51
GBAシードのクリア後オマケif時空でガンバレルガンダムとかいうアホみたいな機体で単身ドラグーンとやり合うフラガ
GBAシードのクリア後オマケif時空でガンバレルガンダムとかいうアホみたいな機体で単身ドラグーンとやり合うフラガ
46:
ファンネルを射撃で撃ち落とすシロッコが歴代最強パイロットだよな
70:
>>46
それ言ったらアムロやろ
初めて実戦投入されたサイコミュ兵器を初見で撃ち落としとるんやぞ
それ言ったらアムロやろ
初めて実戦投入されたサイコミュ兵器を初見で撃ち落としとるんやぞ
47:
ファンネルミサイルって現状演出で上手く表現できていないよな
結局ただの誘導弾になっちゃう
結局ただの誘導弾になっちゃう
50:
戦闘の面白さは掛け合いの面白さだから
武装がどうとかは関係ない
武装がどうとかは関係ない
74:
ファンネル/ビットを普通に落としてたのってアムロ以外おったっけ
78:
>>74
シロッコ
シロッコ
110:
>>74
ジュドーがビームサーベルブンブンで切ってた
ジュドーがビームサーベルブンブンで切ってた
79:
>>74
ガロードがすんなり落としてたで
だからXが叩かれてたってのもあるやろな
ガロードがすんなり落としてたで
だからXが叩かれてたってのもあるやろな
162:
>>74
アムロのを普通に落としてるとは言わん
ほぼ初見でこの対処やぞ
明らかに異常や
アムロのを普通に落としてるとは言わん
ほぼ初見でこの対処やぞ
明らかに異常や
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167:
>>162
大暴れで草
大暴れで草
178:
>>162
これはほんま面白い
無法すぎる
これはほんま面白い
無法すぎる
179:
>>162
ハエ追い回してる時のワイやん
ハエ追い回してる時のワイやん
115:
「一番人気のガンダムはファンネルが出てこないW」
これが答えだよね
これが答えだよね
122:
>>115
一番人気はSEEDだろ
ガンダム松竹配給で興行50億とかほんまおかしな事やっとる
一番人気はSEEDだろ
ガンダム松竹配給で興行50億とかほんまおかしな事やっとる
136:
>>115
ウイングか?
ウイングならMDつーMS自体がファンネルみたいなのがあるやん
エレガントやないから使ってダメらしいが
ウイングか?
ウイングならMDつーMS自体がファンネルみたいなのがあるやん
エレガントやないから使ってダメらしいが
590:
>>115
漢トレーズ、ファンネルの戦闘は許さない
やっぱり斬り合い、撃ち合いよ
漢トレーズ、ファンネルの戦闘は許さない
やっぱり斬り合い、撃ち合いよ
116:
画面の情報量を増やそうと思ったらファンネルは便利だわな、何ならロボを動かすよりも描く側としてはカロリーは少ないだろうし
富野ハゲ的にはファンネルの存在を考慮した戦闘シーンを考えるのが億劫だったんだろうなぁ
バルカンあるのに鍔迫り合い中にすぐに撃たないのは見栄えしないからだろうし
富野ハゲ的にはファンネルの存在を考慮した戦闘シーンを考えるのが億劫だったんだろうなぁ
バルカンあるのに鍔迫り合い中にすぐに撃たないのは見栄えしないからだろうし
159:
>>116
シャアとアムロの戦いで鍔迫り合いバルカンは使ってるはずや
シャアとアムロの戦いで鍔迫り合いバルカンは使ってるはずや
170:
>>159
腕にくっつけたサーベルを切られた後に使ってるね
それなら最初から使えよという話よ
でもそれをやると切り合いの描写をするのが面倒だから都合が悪いタイミングでは使わなかったり思い出したかのように使ったりする
腕にくっつけたサーベルを切られた後に使ってるね
それなら最初から使えよという話よ
でもそれをやると切り合いの描写をするのが面倒だから都合が悪いタイミングでは使わなかったり思い出したかのように使ったりする
174:
>>170
まあバルカン使いまくるとMSの頭がもはやただの弾倉になってまうから…
まあバルカン使いまくるとMSの頭がもはやただの弾倉になってまうから…
149:
ファンネルでも魅せる戦闘は作れると思うけどそれをテレビアニメでやるのは難しいやと思う
自動で動くなか自機は格闘戦だとかやりようはあるけどそんなことしたら作画や演出考える労力やばいやろしな
自動で動くなか自機は格闘戦だとかやりようはあるけどそんなことしたら作画や演出考える労力やばいやろしな
151:
ビットは流行らんかったな
やっぱりファンネルのほうが格好ええわ
やっぱりファンネルのほうが格好ええわ
155:
ビットだのファンネルだのインコムだの
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コメント(41件)
コメントをどうぞ
Gガンはガンダム自体から弾かれてんの草
ま~た水星許せないおじさんがでるぞww
おっ、鉄血以下の水星を叩かれて許せないおじさんもいるねぇ^^
さっそくきた~~~!!!!
水星信者が可哀想だから、これ以上いじめるのはやめたれww
信者を叩くのがアンチは気持ちいいんだろ
水星がバズリ狙いしか能がない駄作なのは信者も心の奥底で認めてるから、作品の良さを語るのではなくアンチを叩くことしかできないんだよな……
水星の魔女は、信者ですら擁護することを諦めた悲劇のガンダム作品
↑それを信者でないアンチが言っても説得力はない
またいつもの水星アンチおぢかよwww
水星が身を持って証明してくれただろ
おっそすぎね?
種映画のドラグーンバトルも演出良かったがあくまで肉弾戦のおつまみって扱いだったな
オールレンジバトルのアイデア自体はめっちゃ良いと思うが劇中での活躍は監督の腕次第だわ。あと経験
演出の腕に定評のある富野や福田でも手掛けたオールレンジバトル全部カッコよかったわけじゃないし
ロボアニメ下火の現代じゃファンネルバトル描くのはキツいだろな。経験積めるほどクール数も貰えんだろうし
いや、逆シャアのファンネルはめちゃくちゃ面白かっただろ
水星も逆シャア並みのクオリティと工夫があれば、あそこまで叩かれることもなかったんだよな
水星は言い方悪いけど、褒めるところがない
08とか鉄血はストーリーがゴミでもグフカスやグレイズアインみたいな名勝負があるけど、水星は面白いMS戦がマジで皆無なんだよな
なんであそこまでファンネルを多用したの?今までのガンダムはここまでオールレンジ攻撃に固執してないぞ
小学生みたいな逆張りした挙句、ダダ滑りした水星ってやっぱ凄いわ
種のビーム網戦闘のどこが良いんだかな
びーむいっぱいうてばつよくてかっこういい、これだけだろ
水星の魔女は一言で表すなら、「SEEDに踏み潰されたガンダム」ってところか
まぁ、水星がクソつまらない駄作なのが悪いんだけどな
鉄血がゴミだったから最初の頃は擁護してたけど、水星は本当につまらなかった
もう新作のオリジナルガンダムには期待しない
さっさとクロボンをアニメ化しろ
富野の戦闘はバーニアとか色々細かい描写があって面白い
ほんまにつまらんのはライザーソードとかフリーダムのバーストみたいに簡単に殲滅する戦闘だわ
大味すぎて詰まらん
水星はファンネルがあまりにもお手軽で万能で強すぎたから、MS戦が死ぬほどつまらなかったんだよな
で、敵はクソ雑魚MSばかりという
やってること、そこら辺のなろうと変わらねぇわ
せっかく凝った描写にしてもお爺ちゃんファンが褒めるだけで数字に直結しないのが痛いよなファンネルって
水星は敵のガンビット蹴って回避したところはよかった
でもそれくらい
それ、とっくの昔にクロスボーン無印がやってるんだよな……
ちなみにキャリバーンの箒は、ネオガンダムのGバードのパクリ
↑ガンダム老害おじさん
誰でも昔からの演出をすべて知ってると思ってはいけないよ
ニワカがブチギレてて草
お前、ガンダムは水星が初めてか?
力抜けよ
老害ガンヲタぶちギレで草
戦闘が面白いかはともかくストライクフリーダムがドラグーン射出するシーンは好きだわ
でもまあファンネル系は主人公サイドが使うより敵が凶悪な新兵器として使ってくる方がいいよな
ファンネルや小型自動メカはやられメカであるなら面白いけど
リアルを追求するならドローンなどは主力兵器になりつつある現実があるからなあ
水星がダメなあたりやっぱり敵が持ってて味方は持ってない、ってのは結構重要な要素だと思うわ
戦闘描写の楽しさは板野サーカスで極まってるんだから別に求めてない
欲しいのは開発競争だわ
マシンガン>ビーム兵器>巨大ビーム兵器≧ビームバリア>実弾兵器>巨大化>ファンネル>ファンネルハッキング>ナノマシン散布
などなど終わりのないジャンケンが見たい
水星は速攻でジャンケンを止めたやん?ほんまに戦争やメカを描きたかったんかと
つまり板野サーカス+ファンネルの、Ξガンダムのファンネルミサイルが至高
もう過去の遺物んけ とみ
アムロがビット落としてる動画改めて見たら、ビットの方が落とされにきてるみたいだな
ここまで水星のファンネル戦闘擁護してる奴、ひとりもいなくてワロタ
当の水星ガ〇ジも駄作だと認めてくれて何よりだわw
ファンネル戦闘を擁護してないことで駄作というなら
他のファンネル戦闘ある作品も駄作だということになる
水豚さんは話を逸らさないで、ご自慢のMS戦を擁護してくれよ~^^
ファンネル戦闘があるガンダムはすべて駄作だと認めてて良かったよ
水星の魔女は一言で表すなら、「SEEDに踏み潰されたガンダム」ってところか
まぁ、水星がクソつまらない駄作なのが悪いんだけどな
鉄血がゴミだったから最初の頃は擁護してたけど、水星は本当につまらなかった
もう新作のオリジナルガンダムには期待しない
さっさとクロボンをアニメ化しろ
↑こういうこと言うだけで、金も出せないクラファンもできない日本のオタクこそ海外オタクを見習えよ
クロスボーンアニメ化しろって時点でいい歳のおっさんだってわかるよなwww
あれって本来フィンビットだよな
ファンネルの印象が強すぎて由来関係なしにサイコミュ式遠隔攻撃端末の総称になってしまったからな
(ジェネレータ内蔵か否かでファンネルとビットを使い分けるケースもあるが)
作中世界でも厳密に定義された言葉じゃなさそうだししょうがない
遠隔誘導兵器の操作と機体の操作は意識が追い付かないからか基本足を止めての固定砲台化することが多いのがつまらない主な理由かな
その中でファンネルの操作と機体の操作を併用して戦うアムロとシャアのバトルのレベルの高さに気付けないようでは素人感丸出しと言わざるを得ない