ドラゴンボールの決まり手って意外と地味なの多いよな・・・(画像あり)
1:
ジャンププラスで呼んでるが
2代目ピッコロは頭突き
初の天下一舞踏会は飛び蹴り
ベジータは結局サルから戻りかけたゴハンがつぶしたんやっけ?
2代目ピッコロは頭突き
初の天下一舞踏会は飛び蹴り
ベジータは結局サルから戻りかけたゴハンがつぶしたんやっけ?
2:
チェン以上に悟空を完封した桃白白も最後は蹴り上げられた手りゅう弾ぽいのだし
36:
大猿から戻りかけた悟飯がベジータ潰してフィニッシュするんは
侵略者の純粋サイヤ人を地球との混血サイヤ人の悟飯が倒すとか
地球人の勝利を演出&悟飯じっちゃん潰した大猿悟空との対比をした構図ですこ
侵略者の純粋サイヤ人を地球との混血サイヤ人の悟飯が倒すとか
地球人の勝利を演出&悟飯じっちゃん潰した大猿悟空との対比をした構図ですこ
37:
>>36
あーたしか大猿ベジータを見て悟空が
「あれ?じっちゃんつぶしたのワイじゃね?」って気が付くんやっつけ
そう考えると深いシーンやな
あーたしか大猿ベジータを見て悟空が
「あれ?じっちゃんつぶしたのワイじゃね?」って気が付くんやっつけ
そう考えると深いシーンやな
38:
あの尻尾もいつのまにか戦闘力が高まったサイヤ人は反動で尻尾が引っ込んで無くなるとか言う後付になっとったなぁ
39:
>>38
それは行きつけのラーメン屋の単行本では一度も出てない設定やぞ
それは行きつけのラーメン屋の単行本では一度も出てない設定やぞ
3:
鳥山は漫画ではかっこよく倒そうとか考えてないやろ
映画なんかやと見栄え上かめはめ波や元気玉でフィニッシュやが
映画なんかやと見栄え上かめはめ波や元気玉でフィニッシュやが
4:
>>3
元気玉って原作やとブウだけだっけ
元気玉って原作やとブウだけだっけ
6:
元々鳥山が描きたかったのは西遊記オマージュのカンフー漫画だということを考えれば納得
5:
フリーザもバカやろーで終わったろ
7:
>>5
クリリンの気円斬とマジュニアの誘導弾の合わせ技を
つまらねえだかくだらねえ扱いした悟空ひど杉内
クリリンの気円斬とマジュニアの誘導弾の合わせ技を
つまらねえだかくだらねえ扱いした悟空ひど杉内
30:
ワイは必殺技で倒さないのは逆にリアルだと思う
必殺技を最後の最後まで温存するのは変やろ
必殺技を最後の最後まで温存するのは変やろ
31:
>>30
まあ必殺技できかなくてどうにかこうにか倒す方が盛り上がるか
まあ必殺技できかなくてどうにかこうにか倒す方が盛り上がるか
32:
>>31
というかそもそも悟空は強い敵と戦いたいだけだから必ず殺す技なんて必要としとらんしなぁ結果的に倒すしかないだけで悪ブウの転生も待っとるような奴やで
というかそもそも悟空は強い敵と戦いたいだけだから必ず殺す技なんて必要としとらんしなぁ結果的に倒すしかないだけで悪ブウの転生も待っとるような奴やで
33:
>>32
戦ってる最中はそんな事考えてるシーンあるか?
超になってそういう性格が強調されてるけど嫌いやわあ
マジでゲェジっぽいし
戦ってる最中はそんな事考えてるシーンあるか?
超になってそういう性格が強調されてるけど嫌いやわあ
マジでゲェジっぽいし
34:
>>33
ジャンププラスでマジュニアに頭突きかましたときに
「あいつ場外でワイ勝ちやろ?」ってシーンはちょっと怖かったで
そこかよって
ジャンププラスでマジュニアに頭突きかましたときに
「あいつ場外でワイ勝ちやろ?」ってシーンはちょっと怖かったで
そこかよって
12:
ラディッツ戦 ピッコロとの共闘で倒す
ベジータ戦 クリリン、ご飯、ヤジロベーとの共闘で倒す
セル戦 御飯が倒す
ブウ戦 元気玉で倒す
自分の力で勝ったのは初期の敵とピッコロとフリーザだけやな
ベジータ戦 クリリン、ご飯、ヤジロベーとの共闘で倒す
セル戦 御飯が倒す
ブウ戦 元気玉で倒す
自分の力で勝ったのは初期の敵とピッコロとフリーザだけやな
18:
>>12
19号「嘘つけ」
19号「嘘つけ」
13:
>>12
やっぱベジータって当時はすごかったんだな
今ではビンゴとかたこ焼きなのに
やっぱベジータって当時はすごかったんだな
今ではビンゴとかたこ焼きなのに
17:
>>13
あの時のベジータはほんまかっこよかったわ
あの時のベジータはほんまかっこよかったわ
19:
>>17
ラーメン屋でおもわず箸が止まったのが
クリリン「墓でも作ってやるか」←慈悲部下杉ィ!!
ベジータ「貴様らの墓をか?」←強杉ィ!!!あと言い回しがかっこいい!!
ラーメン屋でおもわず箸が止まったのが
クリリン「墓でも作ってやるか」←慈悲部下杉ィ!!
ベジータ「貴様らの墓をか?」←強杉ィ!!!あと言い回しがかっこいい!!
27:
>>17
フリーザ編までのベジータすき
悪道貫いてて時には小物にもなったりと飽きませんわ
フリーザ編までのベジータすき
悪道貫いてて時には小物にもなったりと飽きませんわ
14:
ベジータの方が厨二くさい技一杯開発するから見栄えは良い、ただしアイツはトドメをさせない呪いがついとる
15:
>>14
きたねえ花火だぜがあるから…(震え声)
きたねえ花火だぜがあるから…(震え声)
16:
>>14
ビ、ビックバンアタックがあるから・・
ビ、ビックバンアタックがあるから・・
40:
元気玉
神精樹元気玉
ソーラー元気玉
スーパーノヴァ跳ね返し
エネルギー弾
元気玉のエネルギーを取り込んでパンチ
雑魚どものパワーを吸収してパンチ
かめはめ波パンチ
親子三代かめはめ波
スターダストブレイカー
龍拳
神精樹元気玉
ソーラー元気玉
スーパーノヴァ跳ね返し
エネルギー弾
元気玉のエネルギーを取り込んでパンチ
雑魚どものパワーを吸収してパンチ
かめはめ波パンチ
親子三代かめはめ波
スターダストブレイカー
龍拳
42:
>>40
元気玉パンチやばそう
元気玉パンチやばそう
43:
>>40
ハッチヒャック戦の超元気玉と合体技も追加で
ハッチヒャック戦の超元気玉と合体技も追加で
44:
>>40
てかスターダストブレイカーって悟空がいうのか?
英語の技ってすさまじく違和感が
てかスターダストブレイカーって悟空がいうのか?
英語の技ってすさまじく違和感が
45:
>>44
ゴジータの技で無言で使って無言で仕留めたで
判明したのはゲーム
ゴジータの技で無言で使って無言で仕留めたで
判明したのはゲーム
41:
ジレン戦は押し出しとかいう相撲みたいな決まり手
引用元:http://open2ch.net/
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コメント(5件)
コメントをどうぞ
やっぱ初期の悪人面べジータが一番
ここぞというシーンの決め技はみんな飛び道具系だよなあ。
一応バトル漫画なんだから気弾より物理で決めて欲しい。
そういう意味では悟空がリクームをワンパンしたあのシーンはカッコ良かったわ
いや必殺技を温存するのは変じゃないだろ、大体が隙の多い大技なんだから躱されないように敵が消耗したら使うのは当然。
意外と地味というか、死力を尽くして戦った結果の最後の一撃やしこんなもんよ
余裕のあるトドメなんてレッドリボン編以降なら勝手に自爆したフリーザとドラゴンボールで回復した純ブウしかない
マジュニア戦のはそんなに地味じゃないと思うが